8/8:夏コミ原稿

16bit4話完成…!

 

今日の9時が最後の最後の締め切りで、できたのが8時50分…。でも、間に合ったことは間に合った。5日で36ページ、描けるものなんだなぁ…それより何より8日にアップして12日に間に合うことが驚愕だが。週刊連載よりよっぽどじゃん。

 

しかも、今までの原稿とそんなに遜色ない。どころか一番良いかも知れない。スタッフさんに感謝。

 

しかし、その後単行本のメッセージペーパー描き始めたら、1枚描くのに5時間もかかってしまった。もうボクの心臓は、既に止まっていたのかも知れない。

 

解放感で、そのままドールズフロントラインを始める。

ま、まあ、どんなもんか見てみたくてね(キョロキョロ)。

 

今の編成は上の感じ。アズレンに続く、話題の艦これインスパイアゲームだけど、これが一番渋いかも知れない。なんかこう、女の子たちが乾いている。名前もすんごく無機質だしねwでもまあ、一応続けてみる。

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8/2:勢いでは落ちない女

引き続き作画中。

 

今月のモバマスの月末ガチャのメンバーがすごくいいので、たまってたジュエルで気まぐれに引いてみたら、なんとちえりぃ登場。

バカヅキ!

 

ばかづきと言えば、アズレン。

上級大将。これも普通に演習やってるだけじゃあ出ないでしょ。ツイてるなぁ。

 

他、ドラポでもグラブルでも閃乱カグラでも、あっさりSSRが出て今週のワイは絶好調よ!

 

しかし、それでも全く何にも出ないDOAXVV…

さすがです。今回も80連ぐらいしたけど出ず。たまきがらみのガチャは多分300連敗ぐらいしてる気がする(まあ無課金だけどね…)。他のSSRすら出ない。便秘女たまき!まあ、これたまきが出ちゃったらボクのなかでゴールになっちゃう気がするんで、これぐらいでいいのかも知れない。

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7/27:あわわ

また今年も仕事場の近くの商店街で阿波踊りが始まった。明日もあるらしいけど、明日はムリだろうなあ。

 

DOAXVV。

ついにたまきが無償ガチャへ。この日のために貯めていた石とチケットをつぎ込む。

 

150連ぐらいやって、たまきどころか、SSRすらなし!

これが1%。はいはい。

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7/19:ルナが来た

54話が完成。ヘロヘロ。

 

DOAXVVもSSR引けた時だけやってる。無課金男。

よーやく、ルナが来た。

あんまりにも来ないから、「もーいらねーよ!大して欲しくねーよ!勝ちポーズ萌えねーよ!」とか思ってたけど、来たらかわいがる気満々。いいじゃん、勝ちポーズ。

 

これでSSR運が上向いて欲しいよ。しかし、相変わらずシンプルすぎるゲームだこと。

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7/18:海へまっしぐら

やっと単行本作業が終わった。

締め切りがこれだけタイトだと、さすがに趣味みたいな仕事でもストレスが溜まる。

 

ストレスが溜まりすぎて。

久々に海に出てしまった。

 

艦これ。久々のろ号消化。

 

しかしまー、久々にやったけど、なんちゅう羅針盤の荒れ狂いぶりだよ。何、久しぶりだから怒ってるの?全キラ・フル支援からの初戦大破。道中無傷からのボスマス前逸れ。懐かしくも何ともない。余計ストレスたまるだろ!でも、そろそろ勲章を貯めないと改二を全然作れなくなっちゃうよ。艦隊固定の任務も多い。育成を怠ると大破祭りだわ。カムバック勢に優しくしてほしいよw

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6/22:セールで買ったゲームは遊ばないがち

Steamのサマーセールが始まった。

サーバー重すぎ。

 

とりあえず、15本買った。ウィッシュリスト44本もあったからまだまだあるけど、様子見。FIREWATCHやりたかったから、これだけでも満足。でも、単行本作業中なので何もできないけど。

 

 

 

 

 

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6/11:にゅうりんk

DOAXVVのイベントのモチベが上がらないので、DOAXVVユーザーが同時にやってると思われる閃乱カグラのソシャゲをインストしてみた。

 

シノビマスター。

最初にもらえる石でやる一連のガチャでSSRが何も出なかったやめようかと思ったけどSSR結構出て、しかも雪泉が出たので続けることにした。いや〜3%って高確率だなぁ()

 

スタミナ貯まるスピードが早いからどんどん遊べる。序盤のソシャゲは何でも楽しいなぁ。ここで止められたら最高だな。

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6/1:お金を払わせるという宣伝

アズレンの新イベントが始まる。ワシントンいつ来るねん。

でも、長門つよかわで良さそう。

 

アズレンは去年暮れは覇権っぽかったけど、今は普通の人気ゲームぐらいの位置になってる。でも、絵もいいし、ユーザーフレンドリーにシステム色々手を入れてくれてるし、とても良い。

 

何よりガチャで絞ってこない!これがいい。今のソシャゲの、ガチャの排出絞ってユーザー同士を競わせてセールスランキングを挙げていくような感じすごく嫌いなのでね。金を払わせて、宣伝までさせるか!そういう意味でアズレンはすごく好感が持てる。まあ、アイデアの本家の艦これが無課金推奨なのに、こっちでやったらめちゃ荒れそうだけど。ガチャ死ぬほど絞っとるのにつまんないDoaxvvも頑張って欲しいですな(ツイッターでフォローしてると、こういうこと言いにくいですな)!

 

現場は引き続き、原稿中。

 

今世界トレンド1位の「おっさんずラブ」を見る。ようやく。

いや~面白いね~。ラブコメの三角関係に男が入るとこんなにスリリングになるですか!

 

これの面白さはまあ、マキ君とか武蔵もピュアで一途でいいんだけど、主人公のはるたんのかわいさだよね。まあ、僕はBL全くわかんないんですけど、これは最高のノンケじゃないっすかね。

 

どんな状況でも受け入れる。女の子に告白されても、同僚に告白されても、おっさんに告白されても受け入れる。これ、女の子二人が相手で総受けしちゃったら、誠実さがないぞ!って反感買うと思うんだよ。でも、男二人に流される場合だと、そこに打算を感じないというか。これ不思議。このはるたんがとまどいながら、男も女も分け隔てなく、まっすぐに恋愛に向き合ってる(流されてる)のが、とても楽しい。見てる側も、男女関係なくはるたんに一番いい相手が誰なのか考えてしまう。これは実にいい手加減で作られていると思う。最終回楽しみだね。

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5/10:Portal2

誕生日プレゼントに担当さんからすごい提案を出されたので、帰ってしばし考える。

むむむーん。

 

考えながら、久しぶりにSteamを起動。Portal2をやる。

 

面白いなぁ。最初はすごい小さいパズルをずっと解かされていて「頭の体操」的に楽しんでいたのに、いつの間にかどんどんスケールが大きくなってきて、パズルも大がかりに。世界観のスケールアップが自然で、やってることが頭の体操だったものがエラいすごいもののように思えてくる…実に巧い。これで400円とはなぁ。コスパすごいね。

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4/18:周回の心理学

アズレンのグラーフシュペーのイベント。これは最近やる気減退気味のアズレンにトドメさされた気分。

 

「80周したら確実にグラーフシュペーが手に入ります」というしんどさ。これが「周回していればいつかドロップします」なら、100周しても、出さえすればプラスマイナスゼロになるんだけど、こういう風に設定されると途中も苦痛な上に、手に入っても全然達成感がない。疲れだけが残る。不思議なもんだね。せめて80日ログインにしてください。

 

 

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