12/4:ちひろさん誕生日

昨日はちひろさんの誕生日。

女神編見ると今でも涙出ます。作者なのに。

 

 

もう一つ涙でる奴。

艦これ秋イベE4。

 

途中撤退多すぎ。なにこの長さ。どういう装備でもどういう編成でも、デコイ戦法でも行ける時は行けるし行けない時は行けない。つーか、ほとんど行けない。ずっと運まかせ。これ、何をやらされてるんだろうか。ノーマルガチャを延々と回させられてる気分。これならボスには簡単にいけるけど、ボスが堅い方が、まだ艦娘が戦ってるだけマシだろ。

wakakitamiki * ゲーム * 23:59 * - * - * pookmark

10/5:艦これ改二

赤城加賀掘り中。まだ二人回しとかできるレベルじゃないので、めっちゃ重い編成。レンジャー育成中。

 

ううむアズールレーンずっとやってしまう…。

 

アズレンのおかげで、元ネタの方のあ号をひさしぶりに消化できんかったよ。アズレン、艦これをやっていればゲーム全部が初見で理解できるというぐらいアイデアまんまいただきモノでありながら、全ての要素で艦これを上回ってる(日本語が変なぐらい)んじゃないか?という作りで、何とも複雑な面白さ。

 

しかも轟沈がないので、仕事しながらガンガンオートで回れるのも中毒性を高める要因になってる。また一つ座り仕事の人間のおもちゃが増えたという感じ。二次創作が増えれば長い期間流行するだろうけど…この二次創作、なんかやりにくそうwそうでもない?

wakakitamiki * ゲーム * 23:59 * - * - * pookmark

10/1:もう長袖の季節になったというのに

いきなり課金してる始末。

wakakitamiki * ゲーム * 23:59 * - * - * pookmark

9/30:暁の水平せ…あれ?

なんか仕事場で話題になっていたから始めちゃった。

これヤバいな。

オートでできる上に、資材を気にせず延々と回せる。

仕事しながら延々とできる。延々とできすぎて、ある日疲れ切って飽きるかも知れないけど、魅力は溢れてる。

wakakitamiki * ゲーム * 23:59 * - * - * pookmark

9/22:グラブル報告

マグナ染めを始めてから3週間、闇武器を無凸で敷きつめることはできた。まだすごく強くなった、という感じではないけど。レベル上げもするか…。

wakakitamiki * ゲーム * 23:59 * - * - * pookmark

8/23:サンデー発売日。

艦これイベント終了。ドロップも今回はすぐに出た(と言ってもE1は40周ぐらい回したけど)。今回はとにかく甲がキツかったのでE1からいきなり乙クリア。もちろんE7は丙クリア。段々提督間の格差が開いていく艦これ。

 

資材消費は各3万ぐらいで、特に油が7万も減った。これ甲でやったらどんだけ減ったんだろうと思うと恐怖。

 

 

今日はサンデー発売日です。

肝だめし第2夜。後編。まほろのお色気逃亡シーン。よろしくね〜。

wakakitamiki * ゲーム * 23:59 * - * - * pookmark

8/5:終戦

どんな長い苦しみにも、辛い戦いにも、必ず終わりがあることを知りました。

 

艦これクリアしました。

大型建造が実装された2013年からず〜っと挑戦を続けてきた最後の艦娘、大和が遂に鎮守府に着任。

 

実に3年8ヶ月。ゲームをやり始めてから4年。

 

思えば、ボクが艦これを始めて最初のイベントの目玉報酬が大和でありました。しかし、始めたばかりのボクはイベントに参加すらしませんでした。その時にがんばっていれば…。

 

2013年といえば、神のみカバーアルバムのレコーディングの時に大和の声優でもあった竹達さんと会って、大和持ってない腹いせに「艦これブームは来年でもう終わる」とかほざいていてました。大鳳を一発でツモした時は「楽勝だよ!大型建造なんて」とかニヤニヤしていました。艦これブームは終わるどころかその後も大人気で、ボクは榛名や夕張と重婚を重ね、高雄のイラスト描いて寄稿までしてしまいました。ひょんな機会に、田中プロデューサーとお話することもできました。

 

走馬燈のように蘇る思い出。

 

でも今となっては何もかも良い思い出だ…。

さらば艦これ。もう思い残すことはない。

 

 

 

え?来週から夏イベント?

しまった結構資材使っちまった!

wakakitamiki * ゲーム * 15:51 * - * - * pookmark

7/17:万歩計inファンタジー

「万歩計」って、登録商標だったんだね。

一般には「歩数計」なんだ。知らなかったなぁ。

 

それにしてもこの名前が広がったせいで、無意識に一日一万歩歩くのが目標みたいにすり込まれてるのがすごいね。

 

今日はプロット。

 

プロットの合間にSTEAMの積みゲをせめてインストールする。

 

Ori and the Blind Forest

サマーセールで1000円で買ったんだけど、これめちゃ面白そう。

ジャンプの強弱を使いながら色んな仕掛けをクリアしていく感じ。ジャンプが気持ちよくて何度も挑戦しちゃう。

 

ゲームのなかでぐらい一万歩歩きたいね。

wakakitamiki * ゲーム * 11:31 * - * - * pookmark

7/9:夏にスノーがやってくる

単行本作業と平行して、16bitの原稿を再開。

 

描き方を一瞬忘れるぐらい放置してしまった。

今月中にあげないとなぁ。

 

 

そうそうサマーレッスンも昨日やった(遊んでる場合か)

サマーレッスン発売前から大本命だったアリソンverが遂に登場。めっちゃkawaii。

 

ただ野外と言うこともあってか、ひかりちゃんほどの「いけないことをしてる感」がないのが難点。と言う訳でカメラリセットを繰り返して、めり込むぐらい近づいてレッスン。

 

DLCで水着でスイカ割りが近日公開なんだよね。楽しみだなぁ〜。

wakakitamiki * ゲーム * 14:08 * - * - * pookmark

7/7:ワシの織姫

11話が完成。例によって金曜日アップになっちゃったけど、先週よりは7時間ぐらい巻いた。来週は単行本作業があるので休載予定。これで最初の連載最初のスケジュールのヤマを乗り切れるかも知れない。

 

という訳で、STEAMの積みゲーをやる(まだスケジュールを乗り切ったとは言ってないが)

 

真・三国無双7猛将伝!

 

わざわざSTEAMでやるゲームなのか?

 

でも、出会ってしまったんですよ。かわいい子に。

呂玲綺!

 

呂布の娘!ちょっと〜こんなかわいい子がいるのなら教えてくださいよ〜。三国無双といえば、星彩→王元姫と来てたけど、遂に最高のヒロイン登場かもしれんなぁ。

 

もうportal2はやらん。こっちだこっち。これで予習して、次の8に備えるぞ〜。新作でモデリング変わってガッカリみたいな例のパターンになりませんように。

wakakitamiki * ゲーム * 21:22 * - * - * pookmark
このページの先頭へ