10/26:EVE Burst Error

遂に「Red Dead Redemption 2」が発売。

 

0時からプレイしたいので、ダウンロード版を買っておいたぜ!

発売日に正座待機するゲームなんて、モバマスのガチャ更新以来だよ。

 

ところが!

ダウンロードに3時間もかかるとは!いや、100Gを3時間って、早いんだけど…早いんだけど待ちきれない!

 

で、

待ちきれない私がやっていたのは、「EVE burst error R」swich版だ。

10月25日発売。安くなっていたんで買った。懐かしいなぁこれ〜。『16bitセンセーション』で1995年のことをやったけど、「同級生2」と並んで1995年の傑作の双璧を担ったのがこれ。実は「EVE」は最初のPC-9801版を発売直後にプレイしたんだけど、当時はあんまりピンと来なかった。その前の「DESIRE」が余りにも印象が強かったもので。でも改めてやってみると、やっぱり剣乃ゆきひろっていいなぁ、と思った。

 

 

この「EVE」というのは1995年発売だけど、まさに「90年代前半ギャルゲーの決定版」と言っていい内容の作品だと思う。

 

90年代前半のギャルゲー(ほぼエロゲーだけど)がどんなだったかと言うと、

 

「主人公の最大化」の時代

 

なんですよ。

 

この頃のゲーム主人公ときたら、

大体、こんな福本マンガみたいな見た目なんだけど、かっこいいということになっており、すご腕の剣士だったり、有能な探偵だったり、王族だったり。どいつもこいつもスーパースペックの持ち主なのだ。あの「同級生」みたいな日常が舞台のゲームですら、主人公は町で知らないもののいない名物男だ。

 

なぜかと言うと。

 

この頃のギャルゲーの主人公というのは、とにかく甲斐性がないと始まらないのだ。この頃のゲームは大概シナリオが一本道で、一つのストーリーの中で沢山の女の子と会って交流するシステム。その女の子全員とイイ仲になるためには、主人公はスペック的に有能じゃないといけない。じゃないとカドが立つ。主人公は複数の女の子と同時に恋愛を進行し、女の子は最初から主人公が離れていくとわかっていて、好きになってくれる。そして後腐れ無く身を引く。ハーレムエンドが標準装備なのだ。

 

だからして、高スペック主人公が解決するストーリーの方も段々インフレしていく。このEVEも、さる国家の王族の跡目争いに原理主義テロリストと国家の利害がからみあうという、今までのギャルゲーではおおよそ考えられないハードな内容で、最後はとんでもない結末に辿り着く。EVEのシナリオライターの剣乃ゆきひろ氏は、知的でカリスマ性溢れる登場人物に、緻密なプロットと壮大なストーリー展開を得意とし、90年代前半のスターだった。

 

それにしても、この「EVE」の主人公コジローの無双っぷりよ!内閣調査室のスゴ腕女捜査官も、有能なクーデレ探偵も、オッドアイ王女様も軍門にくだらせて、手込め…おっと恋に落としていく(恋愛がメインの目的じゃないんだけどね)。それだけではない。一方の男の扱い!途中出てきた男、みんな死んだ!最後に残ったのは女の子と自分だけ!自分の認めた奴だけ、エンディングに残してやる!ここまで主人公が最大化されるともうすがすがしいの一言。オスの本能に応えていて、スカっとするねw

 

これは今でも全ての男性にお勧めできますね!剣乃さんも音楽の梅本さんももはや故人(涙)…でも、今やっても面白かったよ。この頃のギャルゲー主人公は異世界じゃなくて「現実」のなかでの無双を夢見ていて、感慨深い。

 

ちなみに、90年代後半のギャルゲーは「ヒロイン最大化」の流れになり、主人公は無能を美徳とするようになる。まあ、これは長くなるんで、また16bitで描けたら描きます。

wakakitamiki * ゲーム * 23:59 * - * - * pookmark

10/22:トゥームレイダー再開

レッドデッドリデンプション2の発売日がいよいよせまってきたので、トゥームレイダーの続きを大急ぎでプレイ中。ヘビの腹。今どこら辺だこれ。トゥームレイダーの醍醐味は本編よりシークレットだから、わき道に逸れまくり。ララさんもなんかこう、もっと美人にしたいのになんか手加減してる感がね。でも、画面は綺麗で楽しい。

 

それにしてもヒント一杯だしてくれる親切設計。画面が綺麗すぎて道中アイテムがどこにあるかわからんから、ヒントモードにしたら、その先の解き方までララさんが教えてくれる。謎解きだけ難易度あげてやろう。

wakakitamiki * ゲーム * 23:59 * - * - * pookmark

10/6:マン・オブ・ザ・デイ

何だか昨日はホントにダメな人間で一日過ごした。

 

これ、小学生の夏休みじゃないよ。46才のある日。30時間ぐらいソファの上から動かなかったかも。リアル人間椅子。マンガ描いてないボクってこんななのか。本当に何もない人間よ。

 

何が言いたいかと言うと、昨日はとても幸せだったということ。こんな生活しながら死ねたらいいなぁ。

 

そのかいあって、やっと好きなキャラ全員出せた。呂玲綺+ねね様+星彩。これがつよかわの1stパーティ。星彩の神器チャージ技連発してたら何かクリアできるし。さらに王元姫+アテナ+鮑三娘と使いにくいけどかわいい嫁候補パーティと使い分け。これやりこみで衣装でも出てくれればやる気でるけど、出したところでエンディング感あり。でも呂玲綺のMAX育成まではやろうかな。

wakakitamiki * ゲーム * 23:59 * - * - * pookmark

10/2:最後っぺ

さて、仕事がなくなったボクがまずやったことは。

 

ニンテンドースイッチの充電。完全に放電しきっててなかなか起動しなかった。無双OROCHI3やりたかったからね。もう何も考えなくていいの、やりたいわよ。

 

ところが、遊んでる時間なくて、

 

お絵かき。そう単行本が終わって仕事場を解散しても、ボクはまだ締め切り仕事が残ってた。昨日既に打ち上げが終わった徒のボクが、猛スピードで描けるはずもなく、夜までかかってしまった。

 

もう、ゲームは明日でええわ。…という気持ちになってもできるのがスイッチのゲームの良さ。呂玲綺いつ出てくるかな〜。

wakakitamiki * ゲーム * 23:30 * - * - * pookmark

9/20:あがる話↑さがる話↓

先週から、ツイッターのリプで沢山の励ましをもらった。

これにはかなり救われた。ありがとうみなさん!!!

 

マンガ家というのはマンガでしか世の中で繋がれない。週刊連載の作家さんはまだアシスタントがいるけど、月刊連載でアシスタントなしでやってる人なんてどうやって孤独と戦ってるんだろうと思う。

 

それでも連載が終わる時というのは、誰だってひとりぼっちになる。10年以上穴蔵で住んでいて、運命を変えるつもりで描いたアルバトロスが打ち切りになった時には絶望の沼にたたき落とされた。そこでボクを救ってくれたのは、最終回の後でWEBサンデーに届いた大量のメールだった。こんなに沢山の反応をもらったことがなかったから…それでまた次の日から頑張れた。今回もまた明日から頑張ろう。

 

 

それに引き替えDOAXVV!

 

何だよこのゲームは!また、たまき爆死したよ!ず〜っとガマンして石貯めてたのに。もうトータルで500連じゃきかないぐらいたまき回したけど全然でねーじゃん。まあ、無償だけどさあ。それで、ログボボーナスの無料ガチャ回したら。

マリー出た。

 

これでまたたまき出にくくなったじゃん。やめろよ!なんだこれ!!違法な物欲センサーでしょこれ、おまわりさん!

もうカラー描かない!←やれよ。

 

あ、艦これはE5第一ゲージ1回目でGOTLAND出たよ☆☆☆艦これ大好き☆☆☆

wakakitamiki * ゲーム * 23:59 * - * - * pookmark

9/15:終わらない原稿と掘り

日曜日。まだ原稿をやってる。今回は最終回だから、後ろにネームも何もないし、締め切りもわがまま言える。1週間でできる最高の手間をかけてあげたい。

 

にしても終わらなすぎる!こんな面倒な原稿しらんわ!

月曜までに終わるのかな、これ。

 

あと、終わらないと言えば、艦これの掘りね。

E2の岸波の甲掘りやってみたけど、当たり前のように全然出ないぞ。大東も持ってないからついでにいいやと思ったけど全然出ない。なんでこんなゲームやってんだ。いっぺん掘り引退したのに、またやってる始末!ドルフロのドロップの渋さには閉口するけど、元祖がこんなんだからしゃーない。

 

ドルフロはG11出たのでイベ撤退。でも☆5なんて取っても育てられないよ。

wakakitamiki * ゲーム * 23:59 * - * - * pookmark

9/14:ララさん到着

引き続き原稿。

 

トゥームレイダーの新作がやってきた。

Steam版がよかったけど、PS4版の方が現時点で安かったのでこっち。

 

 

トゥームレイダーっていいペースで新作が出てくるなぁ…と思っていたけど、前作「ライズ」から3年も経ってた。今回が新シリーズのラストらしいけど、ゆーてもまだ続くだろう。原稿終わったら遊ぶのが楽しみだ!ヒヒヒ。

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8/29:短編アーカムナイト

ペン入れ。

 

Firewatchが終わったので、次は何にしようかと思ってSteamのライブラリを適当にポチ。

バットマンアーカムナイト。

 

これはヤバい。面白そうすぎる。これはナシだな。原稿できない。

他のはないか。

 

「The Vanishing of Ethan Carter」

あーこれは面白そうだな。多分そんなに長くなさそうだし。こっちをやろう。

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8/27:FIREWATCH終了

今日からスタッフさんが入って、原稿にin

 

細々と続けていたFirewatchが終了。

何日もかかってやっていたけど、まとめると4時間ぐらいのゲームだったかも知れない。

 

生活に疲れた男が、森林火災監視人の仕事につく。広大な森のなかでたった一人何日も、何日も、何日も何も起こらない日々が続く。そして、それをトランシーバーで報告をする。それだけのゲーム。ただ、トランシーバーの向こう側が女の人なんだ。こういうシチュエーションで、女の人と話すことがどんだけ楽しみか。南極料理人の高良健吾くんみたいな。そんななかでお互いの顔がわからないまま、ラブストーリーが何となく少しずつ発展していく。サスペンス要素もマップもたいしたことはない。ただトランシーバーで話すのが楽しい、そういうゲーム。

 

こういうシチュエーションだと、相手がどんな女の人でも大分アリになる。はずなんだけども…w 

 

ボクが趣味悪いのかな。この女の人が結構クセの強い人で、あんまり通信が楽しみじゃなかった!だからまあ、このゲームの真の良さを味わえなかったかも知れない。いや、味わえなかったな。まあ、600円ぐらいだったし、十分だけど。

wakakitamiki * ゲーム * 23:59 * - * - * pookmark

8/23:ローン返済

原稿できた。

最近の最終日はとにかく身体にクる。24時間連続で描き続けると次の日は使い物にならない。明日は一日死のう。

 

しかし朗報(?)もあって、作画作業のおともでやってたアズレンのローンの経験値稼ぎがやっと終わった。

これでサンルイ、モナークに続いて三人目。PR艦のなかで一番苦行と言われたローンをとれたので、もうあとはまったりやるかぁ。

wakakitamiki * ゲーム * 23:59 * - * - * pookmark
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