8/5:終戦

どんな長い苦しみにも、辛い戦いにも、必ず終わりがあることを知りました。

 

艦これクリアしました。

大型建造が実装された2013年からず〜っと挑戦を続けてきた最後の艦娘、大和が遂に鎮守府に着任。

 

実に3年8ヶ月。ゲームをやり始めてから4年。

 

思えば、ボクが艦これを始めて最初のイベントの目玉報酬が大和でありました。しかし、始めたばかりのボクはイベントに参加すらしませんでした。その時にがんばっていれば…。

 

2013年といえば、神のみカバーアルバムのレコーディングの時に大和の声優でもあった竹達さんと会って、大和持ってない腹いせに「艦これブームは来年でもう終わる」とかほざいていてました。大鳳を一発でツモした時は「楽勝だよ!大型建造なんて」とかニヤニヤしていました。艦これブームは終わるどころかその後も大人気で、ボクは榛名や夕張と重婚を重ね、高雄のイラスト描いて寄稿までしてしまいました。ひょんな機会に、田中プロデューサーとお話することもできました。

 

走馬燈のように蘇る思い出。

 

でも今となっては何もかも良い思い出だ…。

さらば艦これ。もう思い残すことはない。

 

 

 

え?来週から夏イベント?

しまった結構資材使っちまった!

wakakitamiki * ゲーム * 15:51 * - * - * pookmark

7/17:万歩計inファンタジー

「万歩計」って、登録商標だったんだね。

一般には「歩数計」なんだ。知らなかったなぁ。

 

それにしてもこの名前が広がったせいで、無意識に一日一万歩歩くのが目標みたいにすり込まれてるのがすごいね。

 

今日はプロット。

 

プロットの合間にSTEAMの積みゲをせめてインストールする。

 

Ori and the Blind Forest

サマーセールで1000円で買ったんだけど、これめちゃ面白そう。

ジャンプの強弱を使いながら色んな仕掛けをクリアしていく感じ。ジャンプが気持ちよくて何度も挑戦しちゃう。

 

ゲームのなかでぐらい一万歩歩きたいね。

wakakitamiki * ゲーム * 11:31 * - * - * pookmark

7/9:夏にスノーがやってくる

単行本作業と平行して、16bitの原稿を再開。

 

描き方を一瞬忘れるぐらい放置してしまった。

今月中にあげないとなぁ。

 

 

そうそうサマーレッスンも昨日やった(遊んでる場合か)

サマーレッスン発売前から大本命だったアリソンverが遂に登場。めっちゃkawaii。

 

ただ野外と言うこともあってか、ひかりちゃんほどの「いけないことをしてる感」がないのが難点。と言う訳でカメラリセットを繰り返して、めり込むぐらい近づいてレッスン。

 

DLCで水着でスイカ割りが近日公開なんだよね。楽しみだなぁ〜。

wakakitamiki * ゲーム * 14:08 * - * - * pookmark

7/7:ワシの織姫

11話が完成。例によって金曜日アップになっちゃったけど、先週よりは7時間ぐらい巻いた。来週は単行本作業があるので休載予定。これで最初の連載最初のスケジュールのヤマを乗り切れるかも知れない。

 

という訳で、STEAMの積みゲーをやる(まだスケジュールを乗り切ったとは言ってないが)

 

真・三国無双7猛将伝!

 

わざわざSTEAMでやるゲームなのか?

 

でも、出会ってしまったんですよ。かわいい子に。

呂玲綺!

 

呂布の娘!ちょっと〜こんなかわいい子がいるのなら教えてくださいよ〜。三国無双といえば、星彩→王元姫と来てたけど、遂に最高のヒロイン登場かもしれんなぁ。

 

もうportal2はやらん。こっちだこっち。これで予習して、次の8に備えるぞ〜。新作でモデリング変わってガッカリみたいな例のパターンになりませんように。

wakakitamiki * ゲーム * 21:22 * - * - * pookmark

6/24:Portal2

夜中の11時ぐらいに仕事場の下を歩いていたら、子供がだるまさんが転んだをやっていた。

 

「だるまさんが転んだ〜」

「もっといい声で言って〜!」

「だるまさんがこ〜ろんだ〜!」

「もっといい声で言って〜!」

 

こんな夜中に声質にこだわるだるまさんが転んだをやっている子供。幽霊だったのかな。

 

流れるように、10話目の原稿にin。

 

 

新しい原稿の息抜きゲーム。「タロスの原理」ロスの挙げ句、「PORTAL2」を始めた。

超有名パズルゲームで、ボクもずっとやりたいと思っていたんだけど…いざやってみると、「タロスの原理」がこのゲームの後追いチックだっただけに、こっちが古くさく感じてしまうという理不尽な感じ。

 

序盤で既に難しいので頑張って進めよう。

wakakitamiki * ゲーム * 14:30 * - * - * pookmark

6/17:理を知ったワシ

何か毎日同じこと書いてるけど今日も作画。

 

ボツ絵…にするかどうか迷い中。

 

STEAMのスクショの取り方わからん。

 

最後のパズルを説いて、「タロスの原理」メインストーリー終了。995円で買ったけど、5000円分ぐらい楽しんだ。面白かったなぁ。

 

昔、大学からすごく夜遅くに帰った時に、京阪の出町柳駅に行くと1人も人がいない時があって、どこにも誰もいない。エスカレーターの動く音だけがしてる。そうすると、ここは廃墟のような、なんで電気付いてるんだろうとか、エスカレーターって何のためにあるんだろう、とかすごく不思議な気分になった。そういうゲームだったね。

 

これからはやりこみ要素のスター集めだけど、これはパズルを見つけるところから始めないといけないのですごい難しそう。

 

次はPortal2やろうかな。

wakakitamiki * ゲーム * 12:44 * - * - * pookmark

6/16:もうすぐ宇宙の理が

打ち合わせ。単行本の1巻の台割りを相談。今回はおまけページがすごく多いのでやりくりも考える。

 

ちみちみやってきた「タロスの原理」が最後のダンジョンの最上階に到達しようとしてる。

なんか造物主っぽい人から「近づいてはならぬー」っぽいこと言われてるけど無視。もうすぐこの世界の謎が解けるぜ〜。嬉しいというより寂しい。もう謎解きできないのかぁ〜。

 

ボクもこういうゲーム作りたいなぁ。人がみんな死滅した世界観でギャルゲーって作れるかな。究極の女日照りな設定だからね。女の子は誰でもかわいいと思うよ。骸骨でも。

 

「女の子との直接交流以外」で女の子に対する思い入れが育てられるギャルゲーがないかっての、常々考えてるんですけども…プリメや卒業なんかはそういう側面あるんだけど、もっと色々ありそう。でも、手間ばっかりかかって全然採算取れそうにない奴ばっかりです。

wakakitamiki * ゲーム * 22:24 * - * - * pookmark

5/17:サンデー発売日

本日サンデー発売日です。

キングオブアイドル2話目。まだまだ34ページもあります。どうぞよろしくお願いします〜。

 

そしてまだ4話目を描いている状態。ギリギリだなぁ〜もう〜。

 

そんなボクの、今の唯一の憩いの場がこれ。

タロスの原理(The Talos Principle)というゲーム。STEAMでバーゲンやっていたので995円で買ったんだけど、実に楽しい。

 

ゲームでやることは、取れない場所に置いてある「鍵」を、そばに置いてある道具を使って取る。それだけ。まあ、頭の体操。そういうことを延々とやるだけのゲーム。だけなんだけど、すごく綺麗な景色と、頭の体操のおまけにしては異様に深さのある世界観もあって、すごいまったり楽しめる。10分もあれば2、3つぐらいクリアできる手軽さもいい。これで995円って、コスパ異常。

 

そもそもなんでこのゲームをSTEAMからすすめられたかというと、「Obduction」をやってたからなんだ。ボクはボク以外誰もいないというゲームがとにかく好きなの。トゥームレイダーもそうだけど。ゲームのなかでも人の目気にするとかやってらんないよね。

wakakitamiki * ゲーム * 11:21 * - * - * pookmark

5/12:最後はE3甲・神威で終了

3話目が完成。また校了日入稿。

3時間寝て、そのまま4話目を開始。もうちょっと寝た方がよかったかなぁ。これで土曜日までに完成させてスケジュール先行させたい。

 

艦これのイベント終わった。

特に沼らずに終わってホッ。いつも思うけど、こんだけ資材余るなら甲クリアしときゃよかった。この弱虫!あ、今回は占守がいいね。

wakakitamiki * ゲーム * 00:45 * - * - * pookmark

3/16:YU-NOリメイク版発売

風邪自体は治った気がするが、声が全くでなくなってしまって文字通り蚊の鳴くような声になってしまった。このまま治らなかったら、スタッフさんにどうやって指示出すと言うの。

 

そんななか眠くならないように今週の仕事では、特にアニメを流した。

 

「僕だけがいない街」

「シュタインズ・ゲート」

「ピンポン The Animation」

 

全部初めて見たけど、全部面白かった。

 

「シュタインズ・ゲート」アニメ初めて見た(ゲームはバナナが消えた辺りで頓挫)けど、面白いね。神のみも「YUNO」オマージュだったから、見比べると共通点が一杯あって面白い。こういうパラレルワールド話は、どうしても「違うパラレルワールド(世界線)ではヒロインが死んでる」ってのが気になるんだけども(最初に撃たれたまゆしぃを助けたくても助けられない。違う世界になっちゃう。TPボンみたいに巻き戻しできたらいけるけど)…。神のみの過去編ではそれを避けるために、ドクロウの作った球を使って、一つのパラレルワールドから絶対に離れないように行動した。

 

そんなパラレルワールドものの20年前の大傑作・「YUNO」がシュタインズゲートの会社からリメイクされた。嬉しいね。是非みんなにやってもらいたいよ。余りにもたらい回しが多いゲームなので、攻略本が最初からついてるw宝玉集めが面白いのに、攻略みちゃったら全然面白くないじゃん…と言いながらも、僕ももう攻略なしではやる気おきないな、これは。

 

僕もおまけ本で、イラストを寄稿してます。

 

なにげにこれが本命だったサントラ。ハイレゾBGM。

残念ながら、98版のオリジナルFM音源のBGMは入ってない。ゴージャスな音だとなんか気分に浸れないので、これからも今まで僕が聞いてたFM音源BGMを聞き続けそう。

wakakitamiki * ゲーム * 23:03 * - * - * pookmark
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