11/24:Baton Relay Workshop 3

東京タワーを横目に、ベルサール御成門駅前イベントホール。

 

バトンリレーのワークショップ3に参戦。ワークショップはゲームに先駆けてキャストの人たちが朗読やトークや歌などを披露してくれる先行イベント。

 

楽しかった。スタートアップのイベント以来だったけど、さすが今の声優さんはステージ慣れが早い。客いじりも堂々としたもの。

 

ただまあ、今回はお姉さんが多かったからたまたまそうだったのかも知れない…というのも、次回のワークショップ4のメンバーによる予告ムービーを見たら、こっちにも伝わってくる面々の緊張具合。若い子たちばっかりだからなぁ。でもボク的には4の方が楽しみだな。こういう緊張感というのはすぐに失われてしまうものだからさ(おっさん趣味)。4も行けたら行く。

 

新しい曲も大分増えていて、どんどん始まりが近づいてくる感じがあった。終演後にスタッフの人たちと少し話す。隣に座ってた女の人がたまたま会社の新入社員らしくて挨拶。そしたら、その方に「これどうぞ」ってティッシュを渡される。そんなに鼻すすってましたww?すみません!ボクもう慢性鼻炎がひどすぎてほとんど無意識状態なんだけど、たまに電車に隣に座ってるおばさまからティッシュ渡されるんだよね。もし迷惑かけてたら申し訳ないなぁ。

 

新しいキャラクター、キービジュアルも発表されて、冬コミでの物販もあるらしく、ボクも今からコミケ用の絵を描かねばなりませぬ。ボクはデザインとかキャラクターの設定考えたりがメインだけど、これ、絵の関連を全部がっつり参加するととんでもない仕事量になるだろうね…実際、みつみさんとか甘露さんとかめちゃくちゃ忙しそうだもんなぁ。今のソシャゲって普通のゲーム作るより大変。

 

 

帰り。

新橋のおにやんまでうどん。ワークショップでうどんの話がすごい盛り上がっていて、すごい食べたくなってしまった。その後はタミヤのファクトリーを覗いて帰ったとさ。

wakakitamiki * バトンリレー * 23:59 * - * - * pookmark

8/14:バトンリレー・Start Me Up

打ち合わせの準備で徹夜。

そのまま打ち合わせ。

 

打ち合わせの回数は少ないに越したことはない。打ち合わせの質が高かったら、打ち合わせは短く回数も少なくて済む。打ち合わせの質を決めるのは、打ち合わせの目的がはっきりしていること。しかも双方が目的について「合意がちゃんとある」こと。「双方」に温度差がある場合はなかなか合意できないし、質も上がらない。そういう意味ではゴールが決まってる今日の打ち合わせは簡単だった。

 

その後、銀座ヤマハスタジオへ。

 

あこがれのヤマハ銀座。そこで、今日はBATON=RELAYのキャストによる初ライブ。

会場で、zoppさんと甲さんに会う。嬉しい。

 

会場は満席。小さいキャパとは言え、こういうプロジェクトの始まりで2公演完売ってね。聞けば、マルゼノンライブというのをやっていて、今日のメンバーもそこで研鑽を積んでいるようだ。そういう積み上げもあるんだね。

 

プロジェクトのライブだけど、ぶっちゃけ歌まだ1曲しかないし、ストーリーもキャラもまだないから、前半は声優さんたちのショーケースイベント。すごい緊張が伝わってくる。個人的に、オーディションの時に会った「声が小さい」という声優さんにあるまじきさる娘さんのことが気になっていたんだけど、大分ちゃんとしていた。ほとんどお父さんの気分。

 

でも、ほとんどの人が堂々とやっていて、80年代のアイドルとか見てた身としては「もうちょっと未完成でもええよ!」と思うぐらい(昔のアイドルの方がメンタルは強いかな)。歌うまいよな〜。でも、ここから数ヶ月もあれば更にすごくなるからね。

 

でも、ハイライトはやっぱり最後の「Start Me Up」。全員お揃いのドレスでの歌。ここで初めて声優さんにキャラクターの姿が見えた。ゲームの世界が始まった思いがした。この瞬間を見られただけでも、最初の最初の回に行って良かった気がする。もう次に見た時は、この雰囲気はないだろう。

 

ボクはライブに行くとほぼほぼすぐに帰るけど、珍しく中打ちにも出た。昼の部だからか関係者が少ない。ボクとzoppさん二人に16人が挨拶する感じがすごい気恥ずかしい…。ここから、このプロジェクトどこまで行けるだろう。会場では新しい曲の予告に、ゲーム内の作中アニメの紹介もあった。でも、とにかくキャストの皆さんが主役だ。キラキラしてる。打ち合わせで会った時とはまるで別人。女子三日会わざれば刮目してみよ。応援しよう。

 

 

その後、zoppさんと甲さんのなじみの人たちと帰り、甲さんとパフェ食べて帰った。甲さんは相変わらず優しい。でも、ちょっと偉い人になってたw

 

和光のメロンパフェ。和光ってすごい美味しいけど、昼に行くとクロックムッシュのチーズの匂いが充満してる時がある。今日は快適だった。

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8/1:BATON=RELAY情報色々

BATON=RELAYの方では色々動きがあった模様です。

 

キャストさんの情報が解禁になりまして、キービジュアルも公開されました!

 

と、言ってもボク言うことなくて…(苦笑)。後ろに「!」つけるぐらいしかやれることがない。絵だけだし、守秘義務あるし。ただ、絵だけと言いながらも設定面でも少々やってます。みさとちゃんとかは相当設定決まってるけど、他の女の子はちょっかい出せる余裕がまだあったりして。

 

こーゆーのデザイン画の脇に勝手にポコポコ描いておるのですよ。もちろん領空侵犯ですよ、これは!でも、なんか使われないかと思って。アイデアの日雇い労働者。まあ、何個か採用されてたらいいなぁ。

 

ただ、このゲームはあくまで主役は声優の皆さんなので、絵なんてサブ!ほんとサブ。サブちゃんなの。ボクも、声優の皆さんを応援したいと思います!

 

それにしてもナンツーことですか、今の声優さん。ペイトンさん?15才?え?こんな若い子がもう声優仕事?ボク、オーディションの現場いましたけど度肝抜かれましたよな。14才の女の子とかバンバン出てくるんですよ。ボクの14才って、やっと本格的にアニメ見ようかぐらいの年だったですよ。ねぇ、人生の岐路どころか、まだコンビニでスコラを買おうか買うまいか迷ってるぐらい路肩走ってた頃ですよ。フォーティーンって時代は。それが声優目指して「よろしくお願いします!」とか言ってんのさ、ソニーで。なんだろなーボクの人生。落ち込むなー。

 

ともかく、バトンリレーよろしくお願いします。

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5/18:BATONRELAY〜バトンリレー

告知です。

 

ボクがキャラクターデザインをしたゲームが発表になりました。

『BATON RELAY』

公式サイト"https://batonrelay.jp/"

公式ツイッター"https://twitter.com/baton_relay"

 

「次世代声優ヒロインプロジェクト」

 

これについてどういうものか、詳しいことはまだ言えないんですけども、ともかく、ボクがキャラクターデザインです。ティザーイラストもボクですね。ライターさんは「しめさば」さん。そしてティザー曲の作詞&作曲はzoppさん&渡辺翔さん…このお二人と久々に仕事一緒にできて、ボクは幸せです。rainrain♪zoppさんと早速連絡をとってしまいました。

 

キャラクターデザインを「した」と上に書きましたけど、全然終わっていません。ボクは正直軽い気持ちで引き受けたんですけど、甘かったです。想像以上にすごい仕事でした…。今はすごく重圧を感じています。僕は去年暮れから漫画を打ち合わせとネーム描きしながら、16bitの原稿とバトンリレーをやっています。発表することが何んもないのにずっとなんかやってる…という年賀状で書いた事情はこういうことなのです。

 

僕はイラストレーターじゃないし…ゲームの類の依頼があっても全部断ってきました(そもそもそーゆー依頼ってコピペみたいな文面ばっかりだしね!)。ただ、このプロジェクトに関しては、制作陣の熱意がすごかったのでやらせてもらうことにしました。勉強の毎日です。これを読んでいる皆さんは楽しみにしてください。僕はがんばっていますよ(決死)

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