☆/☆:クッソ長い作品紹介告知ページ(Ver2.0)

キング・オブ・アイドル

連載終了しました。紹介ページはこちら→http://blog.wakakitamiki.coolblog.jp/?eid=1312313

 

16bitセンセーション

みつみ美里さん&甘露樹さんとの共作同人誌。90年代のゲームの現場を描いたお話です。総集編がでました。店舗の委託販売も行っております。

 

BATON=RELAY

公式サイト"https://batonrelay.jp/"

僕がキャラクターデザインを担当している次世代声優ヒロインプロジェクトです。ただ今開始に向けて準備中。

 

 

〜若木民喜、自意識闘争の歴史〜

 

キング・オブ・アイドル(2017-2018) 全6巻

なの菓子で危機感を抱いたボクが持てる力を全て出した、アルバ&神のみに続く「王道」路線第三弾。アイドルもの、しかも女装主人公!と言うトリッキー仕上げ。しかし、力を全て出し尽くしたおかげでまたもアイテムの多さに苦しむことに。結果、アルバトロスとまるで同じ道を辿ったが、しかし、昔と違ってそのなかでも素敵な瞬間が沢山残すことができた。最終回は最高の出来。メイツ・フォーエヴァー!

 

なのは洋菓子店のいい仕事(2015-2016)全7巻

神のみの高いテンションに疲れた気持ちが生み出した、まったりケーキマンガ。ボクはいつのまにか誰からもダメだしされないベテラン作家になり、この環境で描くマンガは初体験の苦しさ!しかし、タイムくんや言葉というポテンシャル溢れるキャラクターに助けられた。「ケーキは断面が本質!」「1日で1月分稼ぐ理不尽な値付け!」「冷たいモンブランはマズい!」「和菓子屋は新しいものを生み出さないで楽してる!」など、「甘い〜」「ふわふわ〜」みたいな通り一遍の感想とは一線を画した最前線感溢れるケーキ批評の数々が楽しめます。

 

ねじの人々(2015-2016)全3巻

なの菓子と同時にMANGAONEで連載していた「哲学マンガ」。生きるとは?物語とは?売れるとは?内省を極めた内容だけど、MANGAONEの荒々しい打ち合わせに揉まれてエンタメとしてもソリッドな出来。哲学のタガが外れ始める後半からが本番。ボクしか描けないという意味では傑作かも知れない。今でもよく読む。万子ちゃ〜ん!!!

 

神のみぞ知るセカイ(2008-2014)全26巻+番外編全1巻+ノベル全2巻

アルバの挫折を経て固い決意で臨んだ二作目。ゲームをやってるだけで人はこれほどまでに偉そうになれるのか!「ギャルゲーの天才が現実の女の子を落とす」というたわいもない始まりが、主人公の力と時代の後押しでとんでもない世界へ。全てのページが輝いてる自分でも驚きの代表作。こういうことがあるから人生捨てたものじゃない。

 

アニメにもなりました。特に音楽関連はボクがスタジオの近くに引っ越した、というぐらい関わってもう一つの神のみ世界を構築しております。

ちなみに、神のみのLINEスタンプもあります。

 

聖結晶アルバトロス(2005-2006)全5巻

初連載にして週刊連載。既に飽和状態だった擬人化作品の発展解釈として「元素周期表」を世界観にするアイデアに「これは天下取ったな!」と確信したが、肝心の週刊連載をドライブする力が足りず…設定の重さに力尽きた。それでも今でも好きな人がいてくれる、ありがたくて、悔いの残る作品。時間をかけただけあって今でもとても良いと思う話。もう一度、描き直したい。

wakakitamiki * 読者の方々への連絡事項 * 22:04 * - * - * pookmark

10/21:風邪2

体調は下り坂だけど、打ち合わせへ。

この打ち合わせは1ヶ月に1回しかないので、休むことができない。

 

打ち合わせの間だけは何とか声が出た。

 

帰ってきたらまた声が出なくなった。

帰ってきて、アルノーラエールのマロンカシスのサントノレ。

帰りの地下鉄でチェルノブイリの3話を見たら、ますます気分が落ち込んだ。こういう時に見るものじゃない。

wakakitamiki * ふとした話題 * 23:59 * - * - * pookmark

10/20:風邪

声が出なくなった。

 

昨日話しすぎたという訳じゃなくて、どうも風邪だったみたい。

寝る。

 

でも、明日は打ち合わせ。寝てるという訳にもいかず、作業をする。元気な時はぐーたら。体調悪くなったら仕事。

 

ネームとプロット1つずつ作って寝る。

 

最近気に入ってるお菓子。おみやげでもらったキャラメルパリのゴマのチョコ。美味しいし、ゴマの力で風邪も治るし一石二鳥だ。

wakakitamiki * お菓子 * 23:59 * - * - * pookmark

10/19:無題

体調が下り坂。

プロットとネームを一応やってみるけど全く身が入らない。

 

 

ボーッとメタルギア

雨のクワイエットイベントを見た。

 

夜に飲み会。声がかかったので出かける。

 

ボクのマンガを呼んで漫画家になった、という作家氏にお会いした。神のみについて根掘り葉掘り聞かれて一杯話をした。一生懸命話したから、段々声が出なくなったけど、何だか嬉しかった。サインを頼まれたけど、「老眼で」描けなかったので、持って帰る。

 

楽しい会だった。

wakakitamiki * ふとした話題 * 23:59 * - * - * pookmark

10/18:クリスマスケーキ予約

今年もクリスマスケーキの予約が色んなところで始まってる。

 

特に百貨店系、どれもこれもキレイだけど、どうもなぜか食指が動かない。

 

今年は百貨店のケーキやめて、パティスリーを直でチェックしよう。

 

今は生ケーキガンガンにギンギンにグングンに食べてるから、ホールケーキをわざわざ食う気が起こらないんだよね。

wakakitamiki * お菓子 * 23:59 * - * - * pookmark

10/17:早見沙織CHARACTERS

最近なんかよく会う酒巻君とともに、お台場で夢民のカレーを食べるボク!

早稲田にある本店は閉めてしまったのに、お台場だけでやってる夢民。久しぶりに食った。懐かしいな、江古田にあった時めちゃ食べてたこのキャベツカレー。

 

 

10/16。お台場。ZeppDivercityにて早見さんのキャラソン専門ライブが行われるというのでやってきた。なんとなれば、前情報でハクアの「NAKED GENIUS」をやると聞いてたからなのだ。会場に入ってビックリしたのが、会場内のBGM。シティポップ。これ誰かわからないけど、細野晴臣のコンピレーションで聞いたぞ!(後で見たらブレッド&バターだった)今何年?最近シティポップはやってるって言うけど、若者はみんなこれわかるの?わかるとしたら実に素晴らしい時代だね。

 

というように早見さんのライブは実に趣味のよい空間で、お客さんも早見さんの合図で立ったり座ったりするような実にロイヤルな、アーティストファーストの印象があるんですけども。

 

今回のキャラクターソングのセットリストでも、お客さんは実にお行儀がいい。こういう時ぐらい騒いでもいいのにw…と、思いながら数曲。突如会場に「うおおおお!」という怒号。サイリウムが会場に溢れた(持ってきてたんだね)。それがなんと「NAKED GENIUS」。この曲こんな人気あるの!ボクも久しぶりに聞いたけど、ハクアじゃなくって、今の早見さんが歌うということも新鮮。この瞬間は普通の声優コンサート見たいだったね。

 

実はこの曲は早見さんverよりも川崎里実さんの仮歌verの歌の方がよく聴いてたりして。その川崎さんが一人で歌う瞬間もあって、色々ボク的に楽しいライブだった。川崎さんのソロライブがある日も近いな…!

 

あと、早見さんは普通にソロ曲がいい…。来年はミニアルバムと全国ツアーがあるそうだ。早見さんはこのままシティポップ路線で令和にとどろくシンガーソングライターになっていくのかな。早見さんのソロのチームは神のみの頃からずっと同じだから、あの当時のスマイルのスタジオのレコ-ディングの光景、山下達郎好きなんですみたいな会話、そこから竹内まりあと関わっていく流れが全部大きな物語として感じられる…。無限のポテンシャルを持つ早見さんと、松田Pとスマイルの人たちがここから何を見せてくれるのかすごく楽しみだ。

 

帰りに作詞の六ツ見さんと久しぶりに出会って(パシフィコのジョイントコンサート以来?)、一緒に帰った。嬉しかったなぁ。

 

 

ハクアを覚えていてくれた人へ。

wakakitamiki * 神のみぞ知るセカイ * 23:59 * - * - * pookmark

10/16:サウスパーク・イズ・バック

360度糞便放射アニメ・サウスパークが日本に帰ってきた。吹き替えつきで。

S15以降のみであるものの、これはめでたい。快挙だね。

しかし、こんな過激だったっけこれ。かなりインフレしてるような気が。昔はギリギリセーフぐらいだったけど、今は全部VARぐらいにはなってる。ハートウォーミングな回全然ない。

 

全シーズンみたいなぁ。ボクは劇場版のカートマンの吹き替えですら好きなぐらい(巧ければ)フィックス声優にこわだりないので、今の声優さんで全シーズン吹き替えて配信して欲しい。でも、LiLiCoのカートマンはほんとすごいね。

wakakitamiki * ふとした話題 * 23:59 * - * - * pookmark

10/15:ダニーボイル’sイエスタデイ(ネタバレ)

いつぞやも話をしたかも知れないけども、ボクがいた美学科は史学がくっついていて、「美学美術史学科」だった。これには意味があって、美学の歴史と言うのはただの史学ではなく「哲学史」だから、と言うことなんだけども。その大前提になってるのが…

 

「この世界には絶対的な美というものが存在する」

 

という考え方だ。絶対的な美というのが人の世には存在する。それは、ファッションのように移り変わっていくものではなく、いつの時代でも変わらずそこに存在している…これを信じてないと美学史というのはただの史学になってしまう。しかしながら、学部で学ぶ生徒、教授ですら、本当にそういうものがあるかどうか、証明できない。

 

学部の先輩とそういう話になった時に、絶対的な美というものがあるのであれば、たとえば2019年においてレオナルドダヴィンチが初めて現れて「モナリザ」を描いてもルーブルに飾られるはずという話になった。なんだか、それはないような気がする。

 

ダヴィンチほどの才能であれば、現代でも成功する可能性はある。でもそれはモナリザではないだろう。そうなるとやはり、美というのはコンテキスト(文脈)であるという、いいものが必ずしも売れる訳じゃない…残念な結末になってしまう。

 

こういうマクラを踏まえて…。

 

 

ダニーボイルの新作映画「イエスタデイ」を見に行った。

あのポップミュージック満載の見事なロンドンオリンピックの開会式を監督したダニーボイルがビートルズの話をやる。これに期待しない人がおるかね。

 

主人公だけがビートルズを知ってる世界。この映画の筋を聞いて、似たような設定だったマンガ「ボクはビートルズ」を思い出してしまうんけど、あれとこっちは違う。マンガの方は過去にタイムスリップしてる。だからビートルズがブレイクした同じ文脈な訳。だから同じ音楽をやっても成功するかも知れない感じがあった。でも、こちらは現在の状況のまま、ビートルズだけがいなくなる。この設定も厳密に考えると色々ややこしいんだけど、大ざっぱに考えても、ビートルズの音楽が今登場しても古くさいだけじゃないかと。実際80年代のビートルズの立場とかダサイことこの上なかった訳だし。

 

そういう事を思いながら、映画を見た。

感想。

 

 

エドシーラン出過ぎ。

 

 

やっぱりビートルズの曲は受けない訳。最初は。でも、この映画はそこでウルトラCを使っていて、エドシーランだけがいち早く曲の価値に気づいて、前座で使ってくれる。それがきっかけでみんなが耳を傾けてくれるようになる。これはなるほど、と思った。でも、それだけでいいのに、シーラン君ずーっと出ておるのよ!

 

この映画はビートルズだけじゃなくって、主人公の恋愛話も結構ウェイトが重くて、ビートルズの尺とラブストーリーの尺が終始ケンカしてる。そこにさらにエドシーランが出てくるとなると、全部がちょい中途半端な尺になってしまっていた。

 

そもそも、主人公のインド人青年(ラトルズのスティッグじゃないよ)は、ビートルズを自作の曲と偽ってプレイすることに終始罪悪感を感じていて、ビートルズの曲が流れることに爽快感がない。あのね、やると決めたなら、思い切ってやって!これはこの映画の相当なマイナス部分。なんならラブストーリーの比重の方が大きくて、もう最後まで言ってしまうけど、主人公君は彼女への愛のために結局アメリカに行くところぐらいでビートルズのフリから降りてしまう。ビートルズが邪魔者なのよ。

 

見てる側としては、「現代でビートルズはどこまで通用するか?」というのも、すごい楽しみな訳じゃないっすか。それがエドシーランをヘコましただけで終わりなの?という感じ。ビートルズファンはエドシーランなんて勝って当たり前ぐらいに思ってるからね、こんなもの大してうれしくない訳だよ。これだけラブに重点おくならば、イエスタデイだけ覚えてる、ぐらいで丁度よかったかも知れない。世界とか狙わなくても。

 

「ロングアンドワインディングロード」を歌うシーンなんかは、マジでいつの時代でも通用するかも…絶対的な美があるのかも!という曲の美しさを感じたので(withビートルズファンの色メガネ)、ここをもうちょっと見たかったというのが正直なところ。

 

まあとはいえ、そんな大予算の映画じゃないから、そういう意味では面白いところは結構あったので、全体としては満足。

 

 

特に印象深かったところ↓

ロバートカーライルの老人ジョン!これはマジ本人と見まがう姿と貫禄。このシーンだけで十分感動した。

wakakitamiki * 映画 * 23:59 * - * - * pookmark

10/14:異国の風に乗せて

新宿で打ち合わせ。

台風の後の三連休最後の日で、人が一杯。

 

 

帰りにルミネのファーイーストバザールにパフェを見に行く。今月はかぼちゃなのでスルー。

 

代わりにドライフルーツを買う。

みよ、この色の悪さ!これが無添加のドライフルーツの証しだけど、全然フォトジェニックじゃない。「ただ干しただけ」の果物の美味しいこと…。加えて、ファーイーストバザールのドライフルーツは、内戦の現場になった場所や、新疆ウイグルなどから仕入れていて、エスニシティと伝統製法で作られるドライフルーツを結びつけている。こういう風に出されるとおろそかに食べてはダメだなと思う。そこそこに高いし。

wakakitamiki * ふとした話題 * 23:59 * - * - * pookmark

10/13:さらば少しの娯楽

何か、そろそろ本格的に時間がなくなりそうで、身辺の整理をしなくてはいけない時が近づいている。

 

なので、対魔忍RPGを引退。そして、最近頭のなかを占拠していたメタルギアソリッドVも週1回ぐらいにまで減らそう。メタルギアは、さすがにこれだけはやりたい!というのがいくつかあって、すぐに引退できない。

 

例えば女性兵士の水着を開発しないといけない。

 

それにしてもメタルギア面白いね。もう4年も経ってから言うことじゃないけどもさ、これ後半尻つぼみだと言われてるけど、そういう目線で見ちゃいけないよね。これだけ色んな遊び方ができて、どこに行っても面白いことがある。別に結末だけのためにやらなくてもいいような気がする。今はオープンワールドのゲームは沢山あって、遊び方はプレイヤー次第!みたいなゲームあるけど、実は退屈なものも多い訳。何をやってもいいって、単なる繰り返しとかになっちゃうことが多い。アサシンクリードとか、レッドデッドリデンプション2みたいにスケールが大きすぎると、もう自分の好きなことしかやらない。だけど、メタルギアの「自由度」はエンタメとしてすごく完成度が高い。モチベーションが細かく管理されていて(巧くなればなるほど、同じ場所で同じ事をしても得られるモノが違う)、完全に自由なんだけど、すごく楽しそうな遊具が至る所においてある、そんなゲームなんだよ。だから、苦手なものだったり、操作が難しくてもがんばってやりたくなっちゃう。

 

でもまあ、週1で…週2で。

 

クワイエットのコスも全部揃えてないし。クワイエットとの対決エピって戦車だせばよかったのかそうだったのか〜(うずうず)。

wakakitamiki * ゲーム * 12:26 * - * - * pookmark
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